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Jogos e tecnologia educacional para aulas lúdicas e desafiadoras

Com um jogo de tabuleiro e ajuda da tecnologia, os educandos da 1ª série do ensino médio revisaram conteúdos da disciplina de química no laboratório de ciências. Assuntos como materiais de laboratório, tipos e separação de misturas e modelos atômicos foram alguns do tópicos revisados no local. Com o uso do QR code, jogo de tabuleiro e experimentos, os alunos chegavam aos conceitos necessários para explicação dos temas envolvidos.

 

Qual é o hidrocarboneto? Um jogo de investigação envolvendo a robótica educacional ajudou os educandos da 2ª série do ensino médio a responderem essa pergunta. Eles precisavam descobrir a codificação do robô cofre, depois seguir uma sequência de dicas investigativas para finalmente chegar à resposta que levava a um jogo online. A equipe que conseguisse concluir primeiro todas as etapas de forma correta seria premiada. E para finalizar, o grupo precisava apresentar o seu hidrocarboneto descoberto. Uma aula toda diferenciada na Sala Maker que explorou diferentes propostas lúdicas de aprendizado!